Blocks

Avec Blocks, Steffen Spiel relève le défi de faire un jeu encore plus beau que Copa :

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Steffen Mühlhäuser, auteur, graphiste et éditeur travaille comme un artisan (ici durant la création de Scho KO).

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durant le printemps, il dessine et invente des cartes de voeux animées que vous pouvez allez admirer et commander ici : baerenpresse.de

Et c'est ça qui le fait vivre.

Le reste du temps, pour le plaisir, il invente des jeux qu'il vend sur les marchés en Allemagne avec son camion et sa compagne (ce qui explique qu'ils n'aient pas de code barre (les jeux, pas le camion et la compagne !)).

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Il a longtemps pensé, comme tout le monde le lui disait, que, au dessus de 30€, c'était trop cher pour ce type de vente.

Alors il a fait plein de très bons petits jeux : Linja, Six, Karo, Scho KO…

Et puis, l'année dernière, l'idée de Copa lui plaisait tellement qu'il a tenté le coup; et ce fut un succès.

Ce qui permet aujourd'hui d'avoir Blocks, son jeu le plus lourd (1,5 kg de bois).

Et comme pour Copa, celui-ci contient plusieurs jeux :

Kwinty (de Fred Horn)

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Un puissance 5 sur un mur de briques, ou il faut être le premier à créer une ligne de 5.

Une seule contrainte : on ne peut aligner deux de ses blocs par le petit côté (pour créer ainsi un ligne de 4).

Mais sinon, le jeu est « pur » comme un classique : simple, riche, beau et agréable à manipuler.

Turris (de Steffen Mühlhäuser)

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Sur un tapis (pour tourner facilement la structure), les joueurs construisent une tour en essayant d'avoir la plus grande tache de sa couleur sur chaque face.

Pour que le jeu fonctionne, les contraintes sont plus nombreuses : pas plus de 3 étages en construction, pas deux blocs couchés l'un sur l'autre, pas débuter un étage par le milieu (occuper le milieu d'un étage permet de rejouer ou d'enlever un bloc adverse).

Mais, en échange, le jeu est un plaisir à jouer : La 3D se gère facilement et les choix tactiques nombreux donnent envie d'enchaîner les parties.

 

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