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vendredi 27 mai 2011, par Pampuk

Burgund : Les chateaux de Bourgogne

Stefan Feld (l’auteur de Roma, Notre Dame, L’année du dragon, Le nom de la rose…) propose notre favori de ce premier semestre 2011 :

Burgund est un jeu de développement qui vous aspire :

Vous commencer à jouer, et en moins de 10 minutes, vous êtes en transe : vous regardez partout à la recherche de votre prochaine expansion, de votre prochaine construction, du bonus à récupérer avant les autres, des avantages à prendre...

Penché sur le plateau, vous piaffez d’impatience en attendant votre tour de jouer (bien que le jeu ait un rythme soutenu), mais on a tant de choses que l’on voudrait faire… L’impatience est le signe d’un grand jeu.

Le jeu est un pur jeu Alea (la marque pour joueurs de Ravensburger) : matériel fonctionnel, thème collé, jeu longuement testé.

Mais depuis cette année, les jeux Alea sont, en Allemand, Anglais et Français.

Burgund est un jeu pour « joueurs », mais, d’après moi, tout le monde peut apprécier Burgund, à condition d’avoir la patience (30 minutes) d’assimiler les règles et de faire une première période (le jeu en compte 5). Si on n’a aimé Puerto Rico ou Les colons de Catan, on doit apprécier ce jeu.

Burgund est dans la liste des jeux conseillés pour le Spiel des Jahres allemand, mais il me semble être le candidat idéal pour le Deutcher Spielepreis (décerné par vote des professionnels et des joueurs). Et Stefan feld mérite amplement de recevoir sa première récompense.

En résumé

Burgund : Les chateaux de Bourgogne

Un excellent jeu de développement de Stefan Feld

Jouable de 2 à 4 joueurs dès 10 ans en plus d’une heure

Version Mutllingue : boîte et règle en français.

Prix public conseillé : 36 €

vendredi 20 mai 2011, par Pampuk

Crazy Kick - Edition Oya

Le nouveau jeu portant le label OYA :

Un classique déjà édité par Schmidt sous le nom Ligretto Football :

Puis édité par l’auteur sous le nom de Crazy Kick :

Dans les 2 cas, la boîte était molle, d’un format inconfortable et pas très belle.

La nouvelle édition, revue par Franz Klemens est de toute beeeaaauuuté :

- Un look BD

- Une boîte format standard « petit ravensburger » en dur

- Des cartes redessinées, plus lisibles avec un personnage en situation sur chaque

- Des noms de joueurs français, c’est à dire avec aussi des origines africaines, arabes, asiatiques (n’en déplaise à la FFF).

Pour ceux qui n’ont pas encore eu la chance d’y jouer, le jeu est simple est drôle :

Chaque joueur de chaque équipe (on peut jouer jusqu’à 4 contre 4) forme 3 piles devant lui.

Le premier joueur à trouver un gardien de but l’expose au milieu.

Tout le monde en même temps essaye de jouer les cartes de son équipe indiquées sur la carte du milieu.

Ainsi de suite jusqu’à ce qu’un joueur joue une carte « Buuut » (Voir l’exemple ci-dessous)

En résumé

Crazy Kick

Un jeu de foot de folie

jouable de 2 à 8 joueurs à partir de 7 ans en moins d’un quart d’heure

Prix public conseillé : 14 €

mercredi 4 mai 2011, par Pampuk

Artus (et les chevaliers de la table ronde)

Le double-K (Kramer/Kiesling, les auteurs de Tikal, Java, Mexica, Asara…) frappe encore:

Autour de la table, à l’aide de cartes, vos chevaliers essayent de se placer au Paradis : à la droite du Roi,

mais :

- Vos chevaliers ont la bougeotte et ne peuvent rester à leur place, même quand c’est la meilleure.

- Les chevaliers adverses bousculent les vôtres et vous écartent du roi.

- Le roi se déplace et passe parfois à votre droite (et donc, vous voila à sa gauche !).

- Les princes essayent de devenir roi à la place du roi et en le faisant, vous entraînent aux Enfers !

Artus est un jeu dynamique et tactique avec une pincée de gestion (vous devrez jouer toutes vos cartes, à vous de choisir dans quel ordre).

La règle de base, comme dans les derniers Kramer-Kiesling (Seeland, Asara), permet à tout le monde de s’amuser.

Mais les amateurs se régaleront avec la règle avancée :

- Chaque joueur joue 2 fois de suite, permettant ainsi de réaliser de belles combinaisons.

- Chaque joueur a également des contrats à exécuter, à lui de le faire assez tôt, sous peine d’être contraint de les réaliser à la fin et de perdre beaucoup de points.

En résumé

Artus

Le premier jeu de stratégie de Kramer et Kiesling finissant en « us »

Jouable de 2 à 4 joueurs dès 9 ans en moins d’une demi-heure.

Prix public conseillé : 28 €

PS : L’illustration du jugement dernier ci-dessus n’est pas tiré du jeu, c’est un triptyque de Hans Memling visible au musée de Gdansk

jeudi 21 avril 2011, par Pampuk

Kugelblitz

Dans la famille réédition heureuse, je voudrais :

Bonne pioche, mais toujours en allemand (avec bien sûr une règle en français) -

Comme on peut le voir sur la très jolie boîte en couleur :

- Kugelblitz est un jeu d’action où l’on attrape des billes grâce à sa pipette.

- Les billes ont chacune une couleur et portent chacune un chiffre.

- Kugelblitz est rigolo et fait s’esclaffer les enfants.

- Les petites filles allemandes sont un peu sadiques et aiment s’écraser les doigts avec leur coude.

Ce que l’on ne voit pas sur la très jolie boîte :

- Kugelblitz peut se jouer jusqu’à 4 joueurs.

- Un paquet de cartes est également présent dans la boîte et indique la mission à réaliser.

Il y a 3 types de mission indiquées sur chaque carte :

1/ Dès 3/4 ans, les couleurs : attraper la série de couleurs.

2/ Dès 5 ans, Les chiffres : attraper la série de chiffres.

3/ Dès 7 ans, Le total : attraper des billes dont la somme est égale à la valeur demandée.

Le texte sur chaque carte est identique et inutile.

Quand des joueurs de niveaux différents jouent ensemble, ils peuvent chacun avoir une mission adaptée.

Kugelblitz est drôle, même entre adultes, mais il constitue également un excellent outil pédagogique.

En résumé

Kugelblitz

Un jeu de fureur, de rires, de couleurs et de chiffres de Michael Rüttinger

Jouable de 2 à 4 joueurs dès 3 ans.

Prix public conseillé : 30€

lundi 18 avril 2011, par Pampuk

Showmanager

Mon jeu préféré de Dick Henn enfin réédité :

(et pourtant Dirk Henn est l’auteur d’Alhambra, Shogun, Rosenkonig, Colonia !).

Chaque joueur doit monter 4 Comédies musicales.

Pour cela, il doit engager les acteurs et trouver les villes où il pourra jouer.

La mécanique est très simple :

A son tour, un joueur :

1/ Choisit s’il veut emprunter de l’argent.

2/ Décide s’il veut convoquer un nouveau Casting.

3/ Choisit entre :

- engager un acteur

ou - monter une comédie.

Mais, rien n’est simple :

- Quand on emprunte, en fait, on déshabille Pierre pour habiller Paul. Car l’argent est forcément pris d’une Comédie que l’on a déjà monté, faisant baisser d’autant sa côte.

- Convoquer un Casting coûte de l’argent et il ne sera pas forcément meilleur que le précédent (et parfois pire).

- Chaque acteur ne maîtrise qu’un, deux ou trois rôles et engager un acteur à contre-emploi peut être un drame.

- On ne peut accumuler infiniment les acteurs : il faut monter une comédie et on est donc souvent obliger de laisser passer une star pour engager un amateur pour tenir un rôle encore vacant.

- Le premier joueur à choisir une ville pour une comédie oblige tous les autres à monter cette comédie dans cette ville. Et ce peut être rageant de devoir monter sa super-production dans une petite ville.

Pour gagner, il faudra donc faire de nombreux choix, observer ceux des adversaires, savoir « sacrifier » une comédie, utiliser sa mémoire… et avoir un peu de chance.

Pourquoi j’adore ce jeu ?

Parce que le thème est bon,

Parce que la mécanique respecte le thème,

Parce que c’est drôle :

- chaque acteur a une gueule, un nom, et plus on joue, plus on les connait, on les attend.

- les comédies de rêves qui s’endettent et finissent en bas des charts, celles d’amateurs qui finissent à Broadway

- les associations de noms et de personnages prêtent à rire.

Parce qu’il y a du suspense, des rebondissements et que les perdants ont malgré tout la banane en fin de partie.

La nouvelle édition est d’une réalisation impeccable : acteurs tous redessinés, cartons très épais, plateau de jeu pratique.



En résumé

Showmanager

Le meilleur jeu de Dirk Henn

Jouable de 2 à 6 joueurs dès 8 ans.

Prix public conseillé : 45€

vendredi 15 avril 2011, par Pampuk

Mammboo

Un nouveau jeu de Folie de Roberto Fraga, et, cette fois-ci, chez Ravensburger :

(La photo est celle de la version allemande, mais la version Internationale s’appelle bien Mammboo).

Chaque joueur, à tour de rôle, retourne une de ses cartes et TOUS les joueurs doivent faire le mouvement et le cri indiqués sur la carte,

puis ceux indiqués sur chaque carte précédemment retournée, MAIS :

- S’il y a 2 fois le même personnage, on ne doit pas faire son cri.

- Si le personnage est dans une grotte, les cartes précédentes sont consultés dans le sens inverse.

- Si le personnage est en chasse, il faut attraper un Mammouth… et un joueur restera sur sa faim.

Donc, on fait des mouvements idiots :

parfois, on est le seul à faire un mouvement, parce qu’on est parti dans le mauvais sens,

parfois, on crie tout seul parce qu’on a pas vu les personnages identiques,

on se trémousse, on crie, on rit souvent : les gens savaient vraiment s’amuser à cette époque !

En résumé

Mammboo

Le jeu de danse, de chasse et de délire préhistorique de Roberto Fraga

Jouable de 3 à 6 joueurs dès 8 ans.

Prix public conseillé : 18€

jeudi 14 avril 2011, par Pampuk

Airlines - Europa

De Alan R. Moon, l’auteur des Aventuriers du Rail et de Elfenland :

Au lendemain de la guerre, chaque joueur développe les compagnies aériennes naissantes en Europe.

Leur objectif : avoir un maximum d’Actions des compagnies les plus valorisées.

Leur moyen : à son tour, un joueur à ses possibilités :

- Dévelloper une ou deux compagnies et récupérer une Action.

- Abaisser les Actions d’une compagnie qu’il a en main et recevoir des dividendes.

- Travailler pour gagner de l’argent.

Le jeu est aussi rythmé que « Les aventuriers du Rail » et les choix tactiques sont plus nombreux.

La partie financière, le jeu des majorités et le suspense à l’Alhambra enrichissent encore le jeu

Le jeu est multilingue, la boîte du jeu est pratique et matériel est de très bonne qualité avec de mignons avions.

Airlines est un remake grandement amélioré de la version 1990 de même nom,

mais peut vraiment être considéré comme le fils illégitime d’Alhambra et des Aventuriers du Rail

En résumé

Airlines

Le grand frère des aventuriers du rail par Alan R. Moon

Jouable de 2 à 5 joueurs dès 10 ans en un peu plus d'une heure.

Prix public conseillé : 42€

dimanche 20 février 2011, par Pampuk

Pas de bras...

Nous sommes super fier de vous annoncer :

… Pas de chocolat !

Le premier jeu que nous avons édité tout seul, comme des grands.

4 sortes de chocolats à collectionner (noisette, blanc, lait et noir).

Pour chaque sorte, il faudra récupérer le tas de cacao, mais éviter l’huile de palme qui donne un sale goût au chocolat et surtout ne pas récupérer la carte pas de bras, parce que : Pas de bras… pas de chocolat.

Les amateurs auront sans doute reconnu Nicht die Bohne : un classique de Horst-Rainer Rösner, plus disponible depuis des années mais toujours recherché par ses fans.

Le jeu est drôle, méchant, malin et les illustrations devrait faire saliver les joueurs.

Nous le présenterons en avant première au Festival de Cannes à partir du 25 février et le jeu sera disponible le 1er mars.

En résumé

Pas de bras…

Un jeu double M : Malin et Méchant

Jouable de 3 à 6 joueurs dès 9 ans

Prix public conseillé : 12€

mardi 18 janvier 2011, par Pampuk

Asara

Le nouveau jeu du double-K Kramer/Kiesling, les auteurs de Tikal, Mexica, Java... :

Dans Asara, le pays aux milles tours, chaque joueur doit... construire des tours ! Le plus grand nombre, les plus hautes, les mieux décorées.

Au début de chaque années, chaque joueur reçoit des cartes de différentes couleurs qu'il va devoir placer sur les différents emplacements du plateau pour effectuer l'opération correspondante.

Le problème est que la première couleur placée sur un lieu définit la couleur nécessaire pour ce lieu.

Les choix sont nombreux et Asara forme un très agréable mélange, très accessible, entre Alhambra et Manhattan.

Le jeu est beau. Le rythme est enlevé. Et pour les plus stratèges, des règles avancés rajoutent de nouveaux emplacements et de nouvelles possibilités.

En résumé

Asara

Un nouveau jeu de stratégie finissant en A de Kramer et Kiesling

Jouable de 2 à 4 joueurs dès 9 ans en moins d'une heure.

Prix public conseillé : 36€

dimanche 2 janvier 2011, par Pampuk

Des infos et des vœux pour 2011

Pour débuter 2011, quelques observations sur Oya et le temps qui passe :

Nous avons maintenant 13 jeux avec le label Oya dont voici une photo de famille :

Si certains jeux vous sont encore inconnus, n'hésitez pas à nous poser des questions. On les aime tous. Notre but est de construire une gamme de qualité qui dure dans le temps, qui peut être proposée et choisi en confiance. Pour 2011, vous ne devriez pas être déçu par ce que nous préparons.

Nous importons toujours ce que nous trouvons de mieux chez les éditeurs étrangers, mais, en plus nous avons en catalogue des "classiques isolés" qui ne sont pas toujours pratique à commander : Othello/Reversi, un beau Puissance 4 en bois, Stratego, Le Lynx, Rubik’s cube, le jeu des cochons... et nous avançons également dans cette direction pour 2011.

Chaque année, près d'une centaine de créateurs ou de petits éditeurs français viennent nous montrer leur production. Nous ne prennons que ceux que nous aimons pour vous les proposer : Linq, Kahmaté, Bluffer, Pur Week-end, la Course farfelue... et déjà quelques bonnes surprises s'annoncent pour 2011.

A très bientôt.

L’équipe Oya

lundi 27 décembre 2010, par Pampuk

Maxitour Paris

Pour qu'Oya distribue un jeu de connaissance sur Paris, il doit y avoir une raison

Chaque joueur est un touriste dans Paris (et proche banlieue) et doit utiliser Metro, Vélo, Voiture et Bateau pour visiter au plus vite des lieux qu'il a en main.

Il faut faire des choix d'itinéraires, bluffer pour éviter les coups fourrés des adversaires et décider entre être patient ou accepter des lieux supplémentaires à visiter.

Mais quand fait on usage de ses connaissances sur Paris ? Si l’on s'arrête dans le même quartier qu'un adversaire, on choisit un de ses lieux et on lui en lit la description : si celui-ci ne peut nommer le lieu, il reçoit la carte.

La mécanique est très astucieuse : elle incite à bien écouter les descriptions mais n’est pas trop punitive.

Au bout de quelques parties, on n’ignore plus rien de Paris et en plus du nom du lieu, on pourra y ajouter le numéro d’arrondissement.

Avec un matériel de qualité, un plan de Paris et 90 lieux illustrés et commentés, Maxitour Paris constitue un très bon souvenir ludique ou une belle incitation au voyage.

En résumé

Maxitour Paris

Un jeu de stratégie, de parcours, de bluff et de connaissance.

Pour 2 à 6 joueurs dès 8 ans.

Prix public conseillé : 30€

vendredi 3 décembre 2010, par Pampuk

Scho KO

Le nouveau jeu de Steffen Spiele (Linja, Six, Karo, Bango, Yengo...) :

Comme toujours chez Steffen, il s'agit d'un jeu de stratégie beau et accessible.

A tour de rôle, chaque joueur pose une de ses tuiles sur la table pour former la plus grande plaque de chocolat de sa couleur:

Pour cela, il doit respecter 2 règles :

- au moins 2 carrés de sa tuile doivent jouxter des tuiles déjà présentes et au moins une couleur mitoyenne doit être semblable.

- les tuiles avec smarties peuvent être posées au dessus d'autres tuiles mais ne peuvent pas être recouvertes.

Le tout forme un ensemble très esthétique et disputé jusqu’à la dernière tuile.

Mais il y a 4 différences avec les jeux habituellement édités par Steffen :

1/ Le jeu n'est pas de Steffen Mühlhäuser seul, mais une coopération avec Andreas Kuhnekath

2/ Une petite part de hasard existe car les joueurs n'ont que 4 tuiles en main.

3/ Le jeu est en carton épais, pas en bois : c’était la seule solution pour avoir des beaux chocolats et pas seulement des carrés noirs et blancs.

4/ Les jeux Steffen Spiele ne sont en général pas très cher, mais Scho KO est super pas cher avec un prix public conseillé de 12 euros.

En résumé :

Scho KO

un jeu de stratégie pondéré et sucré

pour 2 joueurs à partir de 8 ans.

Des parties de 15 minutes.

Prix public conseillé : 12 €

PS : La photo ci-dessus a été prise et détourée à Oya, désolé pour la qualité… Vous pouvez en voir d’autres sur Tric Trac

Linie 1

Retour d’Essen 2010 : voici le retour d'un chouchou d’Oya

Edité en 1995, durant l'âge d'or de l'éditeur Goldsieber, Linie 1 est peut être le classique de Stefan Dorra (un mouton à la mer, Intrige, Hick Hack...).

Chaque joueur a un objectif secret : une ligne de tramway à construire, avec 2 terminus et des passages obligés.

Le jeu se joue en 2 phases :

- La construction, durant laquelle chaque joueur bâtit sa ligne en essayant à la fois de gagner du temps en utilisant les tronçons construits par ses adversaires et de leur en faire perdre en les détournant de leurs objectifs.

- La course, où chaque joueur doit parcourir au plus vite sa ligne. Evidemment, la longueur de la ligne et le nombre d’arrêts influent sur le temps du parcours.

Le jeu est riche à tous les niveaux, mais reste cependant très grand public par le thème et la simplicité de la règle. Il est jouable dès 2 joueurs et convient aux enfants dès 8 huit ans.

Comme vous pouvez le sentir dans le ton du communiqué, nous sommes vraiment des fans de ce jeu qui fut joué des centaines de fois à Oya.

en Résumé

Linie 1

Un jeu de stratégie, de construction, de vision dans l'espace, de bluff, de course pour 2 à 5 joueurs dès 8 ans.

Le jeu est en V.O. mais ne contient pas de texte.

Notre règle française incluse contient également une variante de course sans hasard inventé par l'auteur mais absente de la règle allemande.

Prix public conseillé : 37€

PS : ci-dessous, une photo de l’édition de 1995 (nous n’avons pas encore celle de la nouvelle édition) : les rails, les panneaux, les tramways sont identiques, seul le graphisme du plateau a un petit peu changé.

mardi 30 novembre 2010, par Pampuk

Mix Match

Une nouveauté de Knizia qui ne ressemble à aucun de ses jeux précédents; un jeu de calcul mental pour tous

5 cartes Nombre sur la table, 2 dés pour indiquer le total a atteindre.

Tous les joueurs en même temps cherchent à combiner les nombres et les quatre opérations pour atteindre le total.

Le joueur le plus rapide gagne toutes les cartes ayant servi au calcul.

Simple, efficace, avec un côté « Le compte est bon », en plus accessible et plus rapide.

Puis on retrouve l'esprit Knizia dans les variantes :

- Pour ceux qui trouvent ça trop facile, un dé supplémentaire qui complique tout.

- Pour éviter le syndrome "il est trop fort, j'abandonne", une variante qui rend peu à peu le jeu plus difficile aux meilleurs et plus facile aux plus faibles.

Le jeu s’adresse autant aux adultes qui aiment les jeux d'apéro intello qu’aux familles. Sans parler des enseignants qui seront séduit par l'aspect éducatif.

En résumé :

Mix Match

un jeu de calcul rapide pour un nombre illimité de joueurs.

Jouable dès 8 ans.

Prix public conseillé : 14€

mardi 23 novembre 2010, par Pampuk

Caminos

De l’auteur et de l’éditeur de Rumis, devenu Blokus 3D, voici

Un jeu pour 2 ou 4 joueurs (en équipe)

Chaque joueur doit relier 2 bords opposés avec les pièces de sa couleur en respectant 2 règles :

- Chaque pièce doit toucher le plateau et ne doit pas laisser de vide sous elle.

- Le chemin doit être visible du dessus mais également continu sur le côté (je sais, ça fait bizarre à lire, mais l’illustration de couverture aide à comprendre).

C’est tout ce qu’il faut pour un jeu de stratégie d’une extrême richesse.

Les parties sont rapides et toujours différentes.

4 plateaux différents, 2 pièces neutres en plus et des variantes finissent de garantir une durée de vie conséquente.

Pour une explication détaillée, n’hésitez-pas à regarder la vidéo que nous avons réalisé chez Tric-Trac : http://www.trictrac.tv/?video=247

En résumé.

Caminos

Un très bon jeu de stratégie pour 2 et 4 personnes

Prix public conseillé : 30€

dimanche 21 novembre 2010, par Pampuk

Jeux Tactic :

Voici un communiqué plus générique pour annoncer que Oya à ajouter à son catalogue la gamme Tactic, un éditeur finlandais assez mal distribué en France.

Après avoir joué à une grand part de leur gamme, nous avons retenu deux jeux !

Nous sommes peut-être passé à côté de pépites, nous allons continuons à jouer et nous sommes ouvert à vos suggestions, si certains jeux Tactic vous ont plu et ne sont pas dans notre sélection de deux.

En attendant, voici deux fort bon jeux que nous vous conseillons (et distribuons dès aujourd’hui) :

Trivoli

Sur un triple plateau tournant bi-face, chaque joueur a un animal à reconstituer.

L’objectif de chaque joueur est secret.

A son tour, un joueur peut tourner d’un cran le plateau indiqué par le lancé d’un dé.

En cours de partie, on forme ainsi des animaux bizarres et rigolos.

La position des animaux sur les plateaux étant bien pensée, les manches ne durent jamais plus de 10 minutes.

Trivoli est jouable dès 5 ans et convient particulièrement au structure enfance et aux familles.

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Qui es-tu ? Que Fais-tu ?

Un jeu de mime jouable pour les petits, mais très drôle à jouer entre adultes.

Un joueur tire 2 cartes :

- une carte personnage (Roi, Dracula, Policier, Rhinocéros, pingouin…)

- une carte action (Faire la vaisselle, mâcher un chewing gum, se marier, marcher sur une corde, éplucher une banane...)

Il doit faire deviner aux autres joueurs d’abord le personnage, puis l’action.

Le premier à annoncer la phrase complète l’emporte (ex: un pingouin qui fait la vaisselle, Dracula qui épluche une banane…)

Le télescopage entre le personnage et l’action excite l’imagination et provoque l’hilarité, que l’on soit adulte ou enfant.

De plus regarder un joueur mimer une pieuvre qui ouvre un parapluie et véritablement irrésistible.

Enfin, le fait de composer des phrases en fait un jeux utiles pour instituteurs ou psychomotriciens.

Le tout se joue sur un plateau avec quelques cases spéciales qui oblige à choisir son partenaire où à devoir faire rire un autre joueur en moins d’une minute.

Une très bonne surprise donc à un prix très raisonnable.

En résumé

Trivoli

Un jeu pour 3 à 6 joueurs à partir de 5 ans

Prix public conseillé : 20€

Qui es-tu ? Que fais-tu ?

Un jeu pour 3 à 6 joueurs à partir de 5 ans

Prix public conseillé : 25€

mercredi 17 novembre 2010, par Pampuk

Cinco

Pour commencer les nouveautés d’Essen 2010 en douceur et en qualité,

Cinco est un jeu de stratégie et de tactique légères qui devrait beaucoup plaire aux amateurs de Triominos, Séquence, Take it Easy…

Chaque joueur, à tour de rôle, joue une de ses cartes et pose un pion afin de former une ligne de 5 pions.

du classique avec une très belle idée en plus : une carte permet de poser un pion sur n’importe quelle case d’au moins sa valeur (ex: la carte 14 permet de poser un pion sur n’importe quelle case comprise en 14 et 90).

Cette mécanique offre un nombre surprenant de stratégies tout en restant accessible de primaire à sénior.

De plus, le jeu se joue très bien en équipe (comme Séquence) jusqu’à 6 joueurs.

L’allure un peu trop « vintage années 70 » devient un avantage pour la cible visée.

Pour résumer

Cinco

Pour 2 à 6 joueurs

Prix public conseillé : 25€

vendredi 15 octobre 2010, par Pampuk

La course farfelue des souris des champs

Voici un nouveau jeu pour enfant : La course farfelue (des souris des champs)

Chaque joueur/souris avance sur une route parsemée d’embûches pour atteindre en premier sa maison.

Un jeu de l’oie très classique si ce n’est les originalités suivantes :

- Le renouvellement : le parcours est toujours différent : les cases sont placés aléatoirement face cachée.

- La surprise : Une case n’est révélée qu’une fois atteinte.

- Le bluff : chaque joueur a une maison différente à atteindre qu’il garde face cachée, mais certaines cases permettent d’échanger sa maison avec celle d’un autre !

- L’interaction : Certaines cases permettent d’avancer (ou de reculer) une souris adverse, d’autres permettent de placer un STOP ou une cage sur le parcours.

Tout cela fait un jeu vivant et très accessible à conseiller non seulement aux structures enfance, mais également aux familles mélangeant enfants d’âges différents (à partir de 5 ans) et parents « joueurs occasionnels ».

Edité par l’auteur lui-même (Jean-Luc Renaud), le jeu et sa réalisation sont très professionnel : illustrations et matériel sont irréprochables.

Pour résumer :

La course farfelue (des souris des champs)

Pour 2 à 4 joueurs à partir de 5 ans

Prix public conseillé : 25 euros

jeudi 14 octobre 2010, par Pampuk

3 jeux : Crocodile, Concert de grenouilles et Course de nains

Michael et Johann Rüttingen sont les créateurs de la société Drei Magier.

Avant et après cela, ils ont créé nombre de jeux.

Aujourd’hui, Noris réédite 3 de leurs meilleurs jeux pour enfants.

Des tirages 100% allemand, mais le matériel est international et, bien entendu, nous fournissons toutes les règles en français.

Les 3 jeux sont jouables à partir de 5/6 ans et sont particulièrement adaptés aux écoles, ludothèques et centre de loisirs.

Le jeu du Crocodile

2 joueurs - dès 5 ans - 15 minutes

Un jeu de bluff ou l’Aventurier sur son Kayak essaye de traverser le fleuve sans se faire dévorer par les crocodiles. Le jeu est simple et drôle, le matériel attrayant et la rapidité des parties en fait un très bon jeu pour tournoi.

Course de nains

2 à 4 joueurs - dès 5 ans - 20 minutes

Un jeu de prise de risque ou chaque joueur/nain fait des aller-retours sur un tronc d’arbre avec un énorme diamant sur le dos. Un « Can’t Stop » pour les plus petits avec un très sympathique matériel en bois.



Concert de grenouilles

2 à 4 joueurs - dès 5 ans - 20 minutes

Un jeu de parcours « classique » avec une très belle idée en plus : quand un joueur fait « grenouille » au dé, il se masque le visage et un des autres joueurs croasse; à lui de deviner qui a croassé s’il veut faire un grand bond en avant.

Les 3 jeux sont dans de grandes boîtes, à 20€ prix public conseillé.

vendredi 25 juin 2010, par Pampuk

Jerusalem

En cette période de coupe du monde difficile, de début d’été et d’espoir de paix dans le monde, voici un jeu italien particulièrement d’actualité

Un très beau jeu de Michele Mura illustré par Guido Favaro et Eva Villa et édité par un jeune éditeur italien qui jusque là ne faisait que de la distribution.

Le but du jeu : être la famille qui aura construit la plus haute tour et assiéra ainsi son influence sur la ville sainte.

Pour construire sa tour, il faut accumuler du prestige.

Pour accumuler du prestige, il faut placer ces hommes dans le palais royal, ou, dans une moindre mesure dans le quartier religieux et parmi la noblesse. Au pire, le prestige peut également s’acheter contre monnaie sonnante et trébuchante.

Pour s’enrichir, il faudra bien sûr aller au marché, mais faire commerce de charges de noblesse peut s’avérer rentable.

Pour faire tout cela, il vous faudra un maximum d’hommes. Pour en trouver de nouveaux, fréquenter les templiers est le plus efficace, mais vous pourrez également recruter dans le quartier religieux ou au marché.

Ajouter à tout cela, on pourra utiliser la tour de David et le pouvoir de son poste, recevoir des cadeaux du Roi, placer au mieux son noble, tirer parti de ses cartes spéciales et subir des événements, souvent néfastes.

Le jeu se joue en 5 ans. Au cours d’une année :

- les joueurs enchérissent pour acquérir leur poste

- puis successivement placent leurs hommes et leur noble dans les différents lieux, utilisent leur argent et leurs cartes spéciales

- La tour de David, les cadeaux du Roi et les avantages des différents lieux sont distribués.

- L’évènement de l’année est révélé (Succession, Election, Taxe ou Guerre).

Comme vous pouvez le voir, la règle est simple, mais le jeu est riche grâce à la présence des différents lieux, des rôles, des cadeaux, des événements...

Les choix sont nombreux, le rythme est soutenu, les interactions sont nombreuses (limite énervantes), la victoire indécise jusqu’au bout (sauf quand l’on joue trop bien) et le tout se joue en une heure et demi.

Le public visé est assez large grâce à un titre et un thème qui fait rêver et à un graphisme exceptionnel.

Une video explicatrice est visible sur trictrac.tv

En résumé :

Jérusalem se joue de 2 à 4 joueurs

est conseillé à partir de 12 ans (à mon humble avis, peut très bien se jouer dès 10 ans)

Prix public conseillé : 45€

mercredi 5 mai 2010, par Pampuk

Samarkand - Routes to Riches

Un jeu de mariage et de chameaux avec un sous-titre rigolo pour la version international.

un jeu de Harry WU l’auteur de Chicago Express où l’on retrouve des mécanismes en commun : comme les compagnies ferroviaires, les caravanes (leur extensions et leur bénéfices) sont partagés par tous les propriétaires. Mais pour partager, il faut se marier !

A part cet encouragement à la polygamie pour motif économique, Samarkand est un jeu de connexions ou les choix doivent se faire sur : - Les familles à épouser. - Les villes à atteindre. - Les caravanes à connecter. Et surtout avec quel tempo car la partie peut se se terminer en 30 minutes et il y a rien de plus de plus frustrant que d’échouer tout près d’une ville ou d’une caravane qui devait nous amener la victoire (la frustration est une excellente raison de vouloir rejouer).

Les joueurs qui ont apprécier Durch die Wüste («à travers le désert ») de Knizia me comprendront (pour les autres, sachez juste que l’on a jamais assez de temps pour faire tout ce que l’on voudrait et que Reiner Knizia appelle ce type de jeu un jeu de gestion d’emploi du temps)

En résumé :

Samarkand se joue de 2 à 5 joueurs

est jouable dès 8 ans

Prix public conseillé : 43€

mardi 27 avril 2010, par Pampuk

Fresco

Fresco, un des favoris pour le Spiel des Jahres est enfin disponible, et en français :

Chaque joueur est un peintre et gagne du prestige en restaurant la fresque de la cathédrale.

Mais le prestige ne fait pas vivre et vous devez vous levez tôt, aller au marché acheter vos pigments, faire des portraits pour gagner de l’argent, passer du temps à votre atelier pour mixer vos pigments, travailler à la rénovation, se détendre au théatre…

Ceci pour la règle de base, mais 3 variantes et leurs matériels sont incluses dans la boîte.

Les choix tactiques et stratégiques sont nombreux :

- se lever tôt et être de mauvaise humeur, se lever tard (8h du mat !) et trouver un marché désert.

- Choisir ou envoyer ses assistants.

- Acheter cher des pigments mélangés ou passer du temps à son atelier.

- D’abord travailler à son moral et à ses finances et aller restaurer la fresque plus tard ou foncer à la cathédrale pour restaurer les partie les plus faciles (mais moins prestigieuses). …

Le jeu, dans la lignée de Thèbes : - colle bien à un thème original - est très accessible (du moins dans sa version de base) - a un beau matériel - se joue en une heure.

Un jeu que beaucoup disent taillé pour le "Spiel des Jahres".

En résumé :

FRESCO se joue de 2 à 4 joueurs

est jouable dès 10 ans

Prix public conseillé : 54€

mercredi 21 avril 2010, par Pampuk

Velocity

Le nouveau « gros jeu » de chez Abacus est une course par équipe à travers la ville.

Chaque joueur essaye de faire avancer son équipe au plus vite.

A la base, c’est : je lance mon dé et j’avance un de mes cyclistes, mais :

- S’ils dépensent 1 canette, les autres cyclistes peuvent s’accrocher à ma roue.

- Si je sprint (j’utilise 2 canette), je peux avancer de 2 dés et empêcher les autres de jouer les suceurs de roue.

- Si je demande de l’aide aux autres, je peux choisir d’utiliser leur dé… mais ils avancent avec moi sans utiliser leur canette !

- Pour récupérer 1 canette, il faut accepter de buter sur un obstacle et reculer jusqu’au précédent obstacle libre (ou juste qu’au départ si aucun obstacle libre n’existe) !

Vous l’avez compris, la canette est l’élément moteur du cycliste (l’histoire ne dit pas ce que contient la dite canette) et les choix sont nombreux dans une mécanique au croisement du Lièvre et la Tortue et de Cartagena.

Il est tentant de traîner pour accumuler des canettes, mais les places sur le podium étant limitées, il faut savoir se lancer suffisamment tôt pour ne pas finir en pleine forme au pied du podium !

La boîte carré est au format Zooloretto/Colons de Catane, cyclistes et canettes sont en bois, les dés sont de qualité et la règle très claire est traduite par Bruno Faidutti.

En résumé

Velocity se joue de 3 à 7 joueurs

est jouable dès 8 ans

Prix public conseillé : 39€

vendredi 16 avril 2010, par Pampuk

Charly

Un nouveau bon jeu de cartes édité par Abacus.

(ci-dessous, 2 photos, la première est l’officielle, la deuxième est une perso prise avec mon téléphone à la fin de notre dernière partie. Elle permet de voir tout le matériel de jeu dont l’écuelle de Charly, les rayons de miel et le porte-pioche)

Dans ce jeu, chaque joueur doit essayer de nourrir ses animaux grâce aux cartes nourritures, mais chaque joueur ne possède qu’une partie des cartes nourritures et doit « déduire » celles des autres joueurs.

Durant la première phase, chaque joueur essaye d’améliorer sa main (je pioche, je défausse).

Puis un joue crie « à table » et chaque autre joueur ne peu plus jouer qu’une fois avant de passer à table (style « j’arrive, je finis un truc »).

Quand on est à table, chaque joueur à tour de rôle essaye de nourrir un de ses animaux avec la nourriture posée au centre de la table.

A la fin du repas, chaque animal restant devra être nourri avec ses rayons de miel que l’on jette dans l’écuelle de Charly.

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C’est tout, mais c’est très rigolo et agréable à jouer.

Pour bien jouer, il faut regarder ce que défausse les autres, prendre des risques, choisir dans quel ordre jouer ses animaux et avoir un peu de chance.

Le jeu peut se jouer entre copains (et copines), en famille et entre enfants.

Abacus, avec Charly, monte en qualité de matériel et de présentation : plus grande boîte, moules thermoformés, perles dorés...

En résumé :

Charly

de 2 à 6 joueurs

jouable dès 6 ans

Prix public conseillé : 18 €

jeudi 25 mars 2010, par Pampuk

La collection Adlung

Comme vous le saviez sans doute, les jeux Adlung étaient distribués à travers Schmidt en Allemagne et en France depuis 2007.

Depuis le début de l’année 2010, Adlung a repris sa distribution en Allemagne et nous assurons à nouveau sa distribution en France.

Nous ne distribuons pas tout le catalogue mais seulement nos préférés (voir la photo ci-dessous). Cette gamme inclut :

Des jeux sur les animaux :
- la collection Manimals où des animaux sont étalés sur la table et les joueurs tous ensemble doivent rechercher tous ceux répondant à un critére donné (ovipare, omnivore, carnivore, diurne… ).

Des jeux sur le langage :
- Express : un jeu de rapidité de Knizia ou tous les joueurs ensemble cherchent à faire des mots avec les lettres et diphtongues étalées sur la table. Avec différents niveaux de difficultés, Express est aussi bien jouable par des enfants que par des adultes.
- Viele Dinge : plein de trucs ! une sorte de Kaleidos sous amphé : des thèmes sont étalés sur la table et tous les joueurs ensemble cherchent des mots commençant par une lettre dans ces thèmes. Le système de Manimals, le fun de Kaleidos.
- Mal Mal : un joueur dessine sur le dos de son voisin qui doit deviner l’objet représenté. Avec différents niveaux de difficultés dans les cartes et différentes règles, le jeux s’adapte aussi bien aux maternelles, primaires, psychomotriciens et adultes aimant se tripoter le dos.
- Team Work : 2 joueurs ensemble créent une phrase pour faire deviner un mot aux autres joueurs. Comme dans Kiproko, les coéquipiers ne peuvent pas communiquer et le cocasse vient des malentendus. Utilisable aussi bien en milieu scolaire qu’entre amis.

Des jeux de plateaux aux format cartes :
- Verrâter (traître) et Meuterer (Mutin) : les jeux qui ont inspirés Citadelle; à chaque tour, chaque joueur choisit son personnage avant de passer les personnages restants à ses voisins.
- Im Märchenwald (dans la forêt enchantée) : un jeu de coopération et de mémoire jouable dès 5 ans où les joueurs doivent retrouver avant les nains les trésors de la forêt.

Des jeux de mémoire :
- Was fehlt denn da ? (mais qu’est-ce qui manque ?) : un jeu dont le titre (français) décrit bien la mécanique et qui remplace fort bien le regretté Merk mal autrefois édité chez amigo.
- Voll verladen : un très original jeux de mémoire, de prise de risque et de tactique où chaque joueur doit remplir son poid-lourd en le chargeant de containers de plus en plus grands.

Et enfin des jeux de rapidité :
- Speed : un jeu vendu par millions d’exemplaires dans le monde où chacun des 2 joueurs essaye de se débarrasser au plus vite de son tas de cartes. Des parties de moins d’une minute qui permettent de faire jouer à égalité un débutant de 4 ans et le champion du monde !
- Flix Mix : Chaque joueur doit placer toutes ses cartes-domino sur la table en les faisant chevaucher les cartes précédemment placées. L’astuce étant que le jeu se joue en simultanée : infernal !
- Mehr oder Weniger (plus ou moins) : un jeu de rapidité, d’observation et de calcul ou les joueurs doivent compter combien de symbole de tel couleur(s) et de tel forme(s) sont présents sur la table… pas si facile quand le nombre de cartes et de critères ne cessent de varier.

Tous ces jeux ont des règles en français incluses (à part Verrâter et Meuterer dont la règle est fournie à part), Express est une version 100% française ainsi que parfois Speed et Flix Mix.

le public compris conseillé est de 10€

En plus de cette gamme de valeur sûre, nous avons sélectionné 3 nouveaux jeux dans la collection 2010 :

- Haflinger & Co : un jeu malin d’enchères dans le monde du cheval : les joueurs achètent des cartes Elevage qui valorisent les différentes races et devront choisir en cours de partie les chevaux qui formeront son paddock. 2 particularités : chaque race ne peut être choisie que 2 fois et chaque joueur pourra tirer une carte d’un adversaire pour chaque pâturage présent sur ses cartes Elevage.

- Heiss auf Eis : Un jeu de collection léger et appétissant : chaque joueur a des envies de glaces qu’il doit réaliser avec les boules de glaces placées sur la table et celles en sa possession. Tactique et tout public.

- Quirrly : Un jeu de mémoire et de rapidité : Chaque joueur doit reconstituer une série ascendante de sa couleur ou de son symbole en fouillant dans 6 piles posés sur la table. Mais tout le monde cherche en même temps et chaque joueur peut consulter (et tenter de retenir) le contenu d’une seule pile à la fois !

mardi 2 mars 2010, par Pampuk

Crazy Kick

Une bonne nouvelle pour commencer ce mois de Mars :

La réédition par l’auteur lui-même de Ligretto Football sous le nom de CRAZY KICK

Pour ceux qui connaissait Ligretto football :

- La boîte est plus grande. - La règle incluse est en 5 langues (dont le français, bien sûr). - Le nom des footballeurs est international (Mario, Patrick, Ulrich…) et ne pose donc aucun problème.

Pour ceux qui découvre le jeu :

C’est un jeu qui se joue par équipe (jusqu’à 4 joueurs par équipe),

On n’attend pas son tour, les joueurs de chaque équipe essayent, en posant leur carte, de faire progresser la balle : de l’arrière au milieu, du milieu à l’avant, de l’avant à l’avant… et BUT !

Mais évidemment l’autre équipe peut intercepter la balle et la faire repartir vers l’autre but...

C’est un jeu bruyant et très drôle, pas seulement pour les amateurs de foot.

En résumé :

Crazy Kick

2 à 8 joueurs

dès 8 ans

prix de vente conseillé : 14€

mercredi 20 janvier 2010, par Pampuk

Pixel

Une deuxième nouveauté du même éditeur que Granny Apples :

Un jeu de stratégie jouable dès 6 ans dont la complexité se situe entre Puissance 4 et Othello.

Chaque joueur à tour de rôle déplace un curseur puis place un de ses pions à l’intersection des 2 curseurs.

Le gagnant est le premier à former une ligne de 3 ou 4 pions (selon le nombre de joueurs).

Ca y est, vous savez jouer !

Le seul public écarté est celui des amateurs adultes de jeu en bois.

Par contre, pour les collectivités et les familles, c’est du pain béni.

En résumé

Pixel

2 à 4 joueurs

dès 6 ans

prix de vente conseillé : 25€

vendredi 15 janvier 2010, par Pampuk

Granny Apples

Une belle nouveauté pour commencer 2010 : Granny Apples

Un jeu d’observation, à la Bongo/ Confusion, avec un matériel très agréable :

des demi-pommes en bois à lancer comme des dés.

Le joueur qui, le plus rapidement, fait la somme des pommes et des demi-pommes gagnent ce total, mais :

- Un ver de terre mange une pomme.

- Une tarte nécessite deux pommes.

- Un oiseau mange un ver de terre.

Et enfin, un joueur qui se trompe dans son annonce perd la moitié des pommes qu’il avait gagné jusque là !

Un jeu qui s’adresse : - aux écoles (le côté calcul), - aux centres de loisirs - aux familles (avec des enfants dès 7 ans), les petits étant à peine désavantagés. - aux adultes à la recherche d’un jeu de comptoir rigolo.

En résumé :

Granny Apples

de 2 à 6 joueurs

dès 8 ans (par prudence, mais jouable avec un peu de patience dès 6 ans)

prix de vente conseillé : 15€

samedi 12 décembre 2009, par Pampuk

Cartagena

Dans la série, Oya revisite les classiques (et se construit une collection de jeux du tonnerre), voici la version française de la très belle dernière édition de :

Cartagena - L’évasion

Pour ceux qui ne connaissent pas encore, Cartagena est un classique moderne : une mécanique parfaite et indémodable, aussi agréable à 2 qu’à 3, 4 ou 5 joueurs.

Pour découvrir le jeu, le plus rapide est de lire le dos de la boîte que nous avons essayé de rendre le plus clair et attirant possible.

Pour ceux qui connaissent déjà le jeu, les plus (+) de cette version sont :

- Une très belle boîte qui attire autant enfants que adultes.

- Un dos de boîte clair, informatif et un peu rigolo (voir le commentaire à côté de signe « interdit au 0 -3 ans).

- Une règle complètement réécrite, clarifiée et raccourcie.

- Le logo « Oya » qui nous l’espérons devient réellement un symbole de qualité.

En résumé :

Cartagena - L’évasion

2 à 5 joueurs

dès 8 ans (mais peut-être conseillé sans problème pour les enfants de 7 ans « très intelligents »)

prix de vente conseillé : 23€

dimanche 25 octobre 2009, par Pampuk

Bluffer

Bluffer est enfin réédité

Adieu le plastique (juste 2 stylos (styli ?) inclus, de meilleure qualité que ceux de la première version).

Bonjour la convivialité :

- Un plateau central avec une zone de pari et une piste de score (plutôt qu’un support individuel, l’air de rien ça resserre les liens entre les joueurs)

- Une règle permettant de jouer de 2 à 10 joueurs.

- Une boîte plus petite : 26cm x 21cm x 6cm que l’on peut plus facilement emporter partout.

Pour ceux qui ne connaissait pas encore Bluffer, un rapide rappel du jeu :

1/ L’Oya lit une question, 2/ Chaque joueur écrit une réponse qui est mélangée avec la vraie. 3/ L’Oya lit toutes les réponses et chaque joueur vote pour celle qu’il pense être la bonne. 4/ Les résultats : 1 point si vous trouvez la bonne réponse. 2 points si quelqu’un choisit votre réponse.

Le plaisir de voir votre réponse choisie par tous les autres joueurs est un moment rare qu’il vaut vivre au moins une fois.

Les questions sont diverses, mais surtout, les bonnes réponses sont suffisamment délirantes pour que les joueurs puissent se lâcher.

Rien que d’en parler, j’ai à nouveau envie d’y jouer; il va falloir que je partage mon temps entre Linq et Bluffer.

Pour résumer :

Bluffer

de 2 à 10 joueurs

800 questions

Prix public conseillé : 25€

mardi 20 octobre 2009, par Pampuk

Alhambra

Oya est heureux de vous annoncer la nouvelle édition Française d’Alhambra :

Au programme :

- La présence, l’un sous l’autre, sur le devant de la boîte, du "Spiel des Jahres" et du "Jeu de l'Année" : Cautions qui rassurent le joueur et valorisent le jeu.

- La présence du logo Oya au dessus du logo Queen. Logo qui doit rimer, nous l'espérons, avec qualité : Oya ne publie que des classiques ! Telle est l'image que nous espérons pouvoir donner à un jeu quand nous mettons notre nom dessus.

- a l'intérieur, une règle corrigée et précisée par l'équipe d'Oya : non redondante, sans ambiguité et précise dans les termes utilisées (et certainement une ou deux fautes d'accord qui ont fait la renommée des règles Oya).

- Enfin, le 3e joueur dans la règle à deux, après s'être appelé Nicolas, puis Dirk, s'appelle Al-Ahram : le créateur de l’Alhambra.

- un dos 100% français qui décrit mieux le jeu et donne plus envie.

- une mise en avant de l'excellente règle à 2 joueurs au dos de la boîte (pour rappel, un 3eme joueur virtuel apparaît et vous pouvez lui faire des cadeaux pour empêcher votre adversaire de marquer des points !).

En résumé :

Alhambra

Le classique multi-primé de Dirk Henn

De 2 à 6 joueurs à partir de 8 ans.

Prix public conseillé : 33€

Chantilly

Voici enfin la version française de Sahne (aber bitte mit)

Le jeu allemand sorti en 2008, malgré un titre « difficile » a déjà remporté un succès certain.

Le thème (faire des gâteaux et se les partager) et la mécanique simple, drôle et rapide (un joueur fait des parts, et les autres se servent) ont sûrement aidé à ce succès.

De plus le matériel, des tuiles de cartons très épais en forme de part de gâteau augmente le côté ludique.

Pour la version française, nous avons choisi un titre qui est à la fois un nom de ville : Chantilly. Car cela à l’air de plaire (Carcassonne, Beaugency, Marrakech…) et un truc bon qui se mange.

Pour le dos de la boîte, nous avons essayé de rester dans l’idée des Kaker, de Paf la Mouche ou Groin devant : un texte court et une note d’humour (dans le cartouche jaune).

Le jeu s’adresse autant aux pures joueurs (grâce à la qualité de la mécanique) qu’au grand public (masculin et féminin).

Enfin, un résumé :

une pointe de Chantilly

2 à 5 joueurs

dès 8 ans

prix de vente conseillé : 18€

samedi 10 octobre 2009, par Pampuk

Phrasadingues

Pour en finir avec les remise à niveau, voici également la deuxième édition de Phrasadingues

Un jeu où l’on "apprend à faire des phrases en s’amusant », comme il est indiqué sur la couverture.

Le jeu, rigolo, se joue très bien entre enfants ou en famille, mais le public principal est celui des enseignants, des psychomotriciens et de tout professionnel travaillant avec des enfants à partir de 7 ans.

Les enfants jouent tour à tour des cartes pour constituer une phrase. Celui qui l’a finie crie « Phrasadingues » et gagne un jeton. Un joueur tiré au hasard doit alors lire correctement la phrase et gagne également un jeton. Pour finir, la phrase est cachée et un enfant doit la réciter par coeur pour gagner également un jeton.

Langage et mémoire donc, mais grâce aux illustrations et aux phrases construites, le jeu gagne en humour et en poésie. Par exemple :

Bernard le zonard bouscule Leon le glouton au moment où Edmond le vieux camion renverse Constant le mécontent.

Les phrases sont rigolotes et contiennent toutes des rimes internes qui amusent les enfants et plaisent aux adultes.

Cette nouvelle édition est dans une boite carrée, plus grande que précédemment et le plateau, plié seulement en 4, est plus costaud.

Pour résumé :

Phrasadingues

De 2 à 6 joueurs

Dès 7 ans

Prix public conseillé : 25 euros

jeudi 1 octobre 2009, par Pampuk

Antique 2ème édition

Voici enfin la deuxième édition d'Antique avec la correction de tout ce qui posait problème dans la première édition, c’est-à-dire : La couverture !

A part cela le jeu reste parfait : Stratégique sans hasard, rythmé et original, que l’on peut conseiller sans hésiter aux amateurs de Risk, Diplomatie ou Civilisation.

De plus, la nouvelle couverture attire l’attention et donne envie de prendre le jeu en main. Le poids de la boîte (plus de 400 pièces en bois) met en confiance et le thème finit de convaincre !

Un jeu qui est déjà, pour nous, un classique

Si vous ne connaissez pas encore le jeu, vous pouvez nous demander plus de précisions (par mail ou tel) et regarder les fiches et commentaires sur trictrac.net (voir plus bas)

ANTIQUE

De 2 (vraiment) à 6 joueurs

Dès 12 ans

Prix public conseillé : 49 euros

La fiche sur Tric Trac

La fiche de l’ancienne édition sur Tric Trac

vendredi 25 septembre 2009, par Pampuk

Linq

A la demande de beaucoup, nous allons essayer de vous signaler chaque sortie de nouveautés (que nous distribuons !).

Il est certain qu’après Essen, la tache sera plus rude devant l’afflux, mais nous ferons de notre mieux.

Pour commencer, nous sommes heureux de vous annoncer la sortie française de LINQ de In Ludo Véritas que nous distribuons en exclusivité en France.

je dis « heureux » car il s’agit vraiment d’un jeu d’ambiance extraordinaire, un croisement entre Pyramide (le jeu télé pour le côté «conversation de fou" ), Petits meurtres et faits divers (pour le côté enquête) et Objets trouvés (pour le côté poétique).

Deux espions ont un mot secret en commun et, à base d'allusions, essayent de se retrouver sans se faire démasquer.

Les contre-espions traquent les espions en essayant de se faire passer pour eux.

Enfin nous vous conseillons d’aller jeter un coup d’oeil sur le site mis en place par Christophe de In Ludo véritas

Et sur la video sur trictracTV décrivant comment jouer à 3 joueurs

En résumé

LINQ

4 à 8 joueurs à partir de 10 ans

prix public conseillé : 20 euros

dimanche 25 mai 2008, par Pampuk

Les catalogues sont à jour

Après un long intermède, le site revient doucement à la vie.
Et tout d'abord en remettant à jour les catalogues en lignes, avec plus de jeux, plus de photos et plus de catalogues.
Les 2 nouveaux catalogues sont une sélection maternelle et une sélection primaire : des catalogues ressérés pour permettre une lecture et une sélection plus rapide.
Si d'autres sélections vous semblent utiles, n'hésitez pas à faire des propositions.

A très bientôt... J'espère.

mercredi 7 février 2007, par Pampuk

Ceux qui nous avaient manqué...

D'Essen, nous avons pu également ramener certains jeux qui ne nous n'avions plus depuis longtemps et que nous avons retrouvés par miracle. On n'en a pas des milliers, mais cela pourra tout de même faire quelques heureux :

Word Whizz : Le jeu de lettres pour ceux qui détestent le Scrabble : il faut être le plus rapide à crier des mots dans un micro pour faire avancer ses voyelles. Un jeu très drôle qui demande plus de présence d'esprit que de vocabulaire et qui, joué en équipe, permet de mélanger générations et même nationalité différentes.

Nachbarn (voisin) : Un classique d'Alex Randolph que nous avons retrouvé dans une très belle édition en bois. Le principe est tout simple : essayer de faire un maximum de points. Mais à la fin, le score du joueur suivant s'ajoute à son propre score ! Un jeu donc où il faut être gentil avec son prochain, c'est rare.

Arbos : Le Spiel des Jahres 2000 pour enfant que nous voulions proposer depuis si longtemps. Un bel arbre en bois à fabriquer tous ensemble, un très beau jeu d'adresse, un brin poétique et au niveau de difficulté variable. Comme tous les meilleurs jeux pour enfants, ils se laissent très bien jouer par des adultes.

Fair Play : Un de nos chouchous à Oya, un jeu édité par EG est qui avait disparu avec cet éditeur. Un jeu de bluff où chaque joueur pour faire avancer son bolide doit lire dans les pensées de ses adversaires pour deviner si les cadeaux qu'on lui fait son réellement des cadeaux.

Les revenants...

Le jeu est de plus en plus reconnu comme un art, la meilleure preuve : les meilleurs jeux sont réédités de plus en plus souvent, soit par de grosse société flairant la bonne affaire, soit par des fans qui ne comprennent pas que le jeu ne soit plus disponible (soit parfois par les deux !).

En voici une liste non exhaustive pour cette fin d'année :

Il était une fois : Le célebre jeu qui n'est amusant que quand les joueurs ne pensent pas qu'à gagner, à ce moment là, l'imagination prend le pouvoir et des histoires inoubliables naissent. La nouvelle édition, par Play Factory, est superbe avec des cartes au format tarot.

Roborally : L'autre jeu de société de Richard Garfield, l'auteur de Magic : chaque joueur programme son robot pour accomplir différentes missions dans un environnement meurtrier. L'édition de Play Factory est très complète et permet directement de jouer jusqu'à 8 joueurs sur 6 plateaux différents.

Shogun : Le remake de Wallenstein, un très très bon jeu de Dirk Henn, l'auteur d'Alhambra et de Metro. Un des meilleurs jeux de conquête : équilibré, original, rythmé et facile d'accès. Le remake propose 2 plateaux de jeux, un univers plus attirant et de subtils variations de règle rendant le jeu encore meilleurs.

Seenot im Rettungsboot : La réédition de "Rette sich wer kann" (Sauve qui peut), un jeu de diplomatie drôle ou chacun essaye de sauver sa peau après le naufrage d'un navire. La réédition a de nouveaux graphismes (je préférais les originaux) et utilise des cartes plutôt qu'une roue, ce n'est pas plus mal ! Fortement conseillé aux amateurs de Junta.

Ca y est, nous sommes de retour !

Le Salon de Essen le plus long du Moooonde : 3 mois !

En fait, nous sommes revenu dès le Samedi avec des piles de jeux à jouer, des tas de jeux à faire jouer et puis... Ce fut Noel et on n'a pas vu le temps passé.

Avant de Parler des nouveautés 2007 de Nuremberg (déjà !), on va essayer de faire le point sur tout ce que nous avons sélectionné depuis Essen (voir la news suivante qui se trouve au dessus !).

samedi 14 octobre 2006, par Pampuk

On part tous jouer de mercredi soir à vendredi (ça fait plaisir !)

Et donc, comme nous partons tous à Essen jouer aux nouveautés, Oya sera fermé :
Mercredi 18 Octobre à partir de 18h, ainsi que Jeudi et Vendredi.

On rouvre Samedi 21 à 14h.

Ne venez pas nous voir pendant que nous sommes fermés!

Ex: Vous venez jeudi 19 octobre 2006 à 16h, tout est éteint, la porte est fermée, vous pouvez quand même regarder les vitrines (mais on peut pas dire que l'on ait les plus belles vitrines de Paris) et entre-apercevoir le nouveau mobilier dans la pénombre (nouveau mobilier que l'on reçoit mercredi, mais inutile de venir juste pour le voir : on postera une photo plus tard), vous êtes venu pratiquement pour rien...