Un jeu de mariage et de chameaux avec un sous-titre rigolo pour la version international.

un jeu de Harry WU l’auteur de Chicago Express où l’on retrouve des mécanismes en commun : comme les compagnies ferroviaires, les caravanes (leur extensions et leur bénéfices) sont partagés par tous les propriétaires. Mais pour partager, il faut se marier !

A part cet encouragement à la polygamie pour motif économique, Samarkand est un jeu de connexions ou les choix doivent se faire sur : - Les familles à épouser. - Les villes à atteindre. - Les caravanes à connecter. Et surtout avec quel tempo car la partie peut se se terminer en 30 minutes et il y a rien de plus de plus frustrant que d’échouer tout près d’une ville ou d’une caravane qui devait nous amener la victoire (la frustration est une excellente raison de vouloir rejouer).

Les joueurs qui ont apprécier Durch die Wüste («à travers le désert ») de Knizia me comprendront (pour les autres, sachez juste que l’on a jamais assez de temps pour faire tout ce que l’on voudrait et que Reiner Knizia appelle ce type de jeu un jeu de gestion d’emploi du temps)

En résumé :

Samarkand se joue de 2 à 5 joueurs

est jouable dès 8 ans

Prix public conseillé : 43€